$Hawa 代币

⚪基础信息

$hawa 是公平发售的,全流通的Memecoin.

$hawa 是游戏的唯一代币,有固定数量,100%社区,100%玩家,100%池子,0%预留。

如果你在$hawa的玩法中充值消费,你的钱并不会被拿走,而是直接现价购买了$hawa。

HashWar是为 $hawa开发的第一款游戏内容。

陆续解锁更多的TCG内容,围绕着 $hawa 在NFT赛道形成一个 TCG 生态。 在hawa里请不要说你是“氪金”玩家,游戏道具是免费的,你没有向任何人付费,你买了$hawa,然后 和所有人一起丰富hawa的社区内容,一起提高hawa的价值。

⚪获得方式

  • 直接参加预售,为hawa的初始流动池提供资金。

  • 游戏充值获得 $Hawa

    • 预售阶段:充值进入初始流动池,即消费 = 参加 $Hawa 预售

    • 代币上线后:充值自动在池中购买 $hawa,即消费 = 链上购买

  • P2E - 游戏胜利获得积分,通过Airdrop 获得 $hawa

  • 收集Hawa NFT, 通过Airdrop 获得 $hawa

*向该ETH主网合约地址直接转ETH可以参与预售。

0x970a96b7aDFdC8c52F80714E12265C2b7C0F5530

⚪预售

*游戏中的消费与充值等同于参与预售,进入预售池。*直接Deposit的预售份额获得10%的额外权重。

*预售资金100%加入LP。

⚪积分规则

NFT空投占10%份额,玩游戏空投占10%份额。 我们设计了一个积分规则,来确保分配的公开和公平。

NFT:

  • 每持有1个NFT,每天获得50分,1个质押的NFT每天获得250分。 每5分钟快照一次,空投跟随地址。 (≈50%)

  • 空投前最后一次快照占50%的积分,空投跟随NFT。

玩游戏:

  • 游戏中每次战斗胜利,至少获得1分。

  • 难度越高的关卡,积分越高。

  • 参与PvP竞技场可以获得积分。

⚪增长模型

消费持股是$hawa经济模型的关键。

代币上线前:玩家的消费充值全部进入初始流动池,玩家在游戏中的消费等同于在参加$hawa预售。

代币上线后:玩家的消费充值自动在池冲购买$hawa,玩家在游戏中消费等同于在链上购买$hawa。

hawa生态不只一个游戏,所有的游戏内容都使用$hawa作为代币。

与传统的GAMEFI不同,$hawa并不是游戏代币,而是$hawa生态的股指,消费者持股。

玩家充值就等于购买$hawa,这让本来是兴趣爱好的内容消费变成了价值投资。

通过高质量的游戏内容筛选出来的用户大多数是hawa生态的贡献者,拥有强大的社区共识。

游戏内容是消耗品,hawa的token不建立在游戏内循环里,所以hawa可以不停地根据社区的反馈进化游戏内容。

只要有人在玩游戏,$hawa就有资金净流入,带动$hawa上涨。

Last updated